01 / Immagini
Quando una foto è abbastanza buona?
Il numero di pixel è solo un dato. Prima scegli lo spazio in cui userai l’immagine, poi controlla il file in quello spazio.
- Apri l’originale al 100%. Guarda occhi, pelle, mani, bordi del prodotto e scritte.
- Inseriscilo nel layout. Controlla il ritaglio su telefono e desktop.
- Se devi ingrandire molto il file, cerca un originale migliore o riduci lo spazio occupato.
- Prepara una versione web leggera e confrontala con l’originale.
Esercizio: scegli cinque immagini e assegna a ciascuna una destinazione precisa: miniatura, scheda, apertura. Scarta quelle che non reggono nessuno degli usi previsti.
02 / Casting
Un volto deve restare lo stesso.
Un ritratto riuscito avvia un personaggio. La continuità richiede altre immagini.
- Scrivi cinque caratteristiche riconoscibili del viso e tre del corpo.
- Produci frontale, tre quarti, profilo e figura intera dalla stessa identità di riferimento.
- Cambia luce e vestiti. Confronta naso, mandibola, occhi, capelli e proporzioni.
- Prova il prodotto: la montatura, il logo e i dettagli devono restare invariati.
Esercizio: allinea le immagini senza i nomi. Se non riconosci subito la stessa persona, segna cosa è cambiato e correggi prima di pubblicare una campagna.
03 / Web
Una pagina deve portare da qualche parte.
Chi visita un sito deve capire cosa vede, trovare una prova e sapere come proseguire.
- Apri la home sul telefono: leggi solo la prima schermata.
- Segui il percorso verso un progetto e poi verso il contatto.
- Controlla immagini mancanti, testo tagliato e pulsanti difficili da premere.
- Prova tastiera e movimento ridotto. L’esperienza deve funzionare anche senza gli effetti.
Esercizio: fai provare il percorso a una persona senza spiegarle il sito. Chiedile cosa realizza lo studio e dove cliccherebbe per parlarne.